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+目次 コナミデジタルエンタテイメントメタルギア セガソニック ぷよぷよ その他その他 コナミデジタルエンタテイメント メタルギア アーセナルギアSじょうけっちょう DL 【出典:メタルギアソリッド】スネークのホームグラウンドとして真面目に作成。トラップ設置系攻撃やニキータが猛威を振るう設計…のつもり バルカン・レイブン DL 【出典:メタルギアソリッド】MGS1よりvsレイブン戦を再現・・・してみたつもり VSハインド DL 【出典:メタルギアソリッド】 MGSより今度はハインド戦を再現…したつもり。プロペラの部分が微妙すぎるorz。こんな感じに。 セガ ソニック スペースコロニーアーク DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】ラストステージの一部を再現 メテオハード DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】下の塔周辺を再現。落下ブロックのところにCPUをうまく誘導すると上ってこなかったり。 コズミックウォール DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】2P対戦のを再現。スプリングはない。 ぷよぷよ アルカ遺跡 DL 【出典:ぷよぷよフィーバー2】 クリスタルプリズン DL 【出典:魔導物語(セガサターン版)/コンパイル】 …のつもりだったのだが、結局氷が散りばめられているだけのステージに。 コンパイル社は既に倒産していること、この作品はぷよぷよの世界観であることから一応こっちに。 その他 その他 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 DL 土着神「七つの石と七つの木」 DL 【出典:東方風神録】神様2柱のスペルカードを再現してみた。名前と内容が微妙に一致してない部分があるけどキニシナイ! インベーダー DL 【出典:インベーダー/タイトー】 インベーダー近過ぎるwwwもう超速だな ビッグスターブレイン DL 【出典:スターソルジャー/ハドソン】一応、実用性も考慮しつつ作ってみたよ グンペイ DL 【出典:グンペイ/バンダイ】 グンペイのシーン チャレンジャー SCENE4 DL 【出典:チャレンジャー/ハドソン】チャレンジャーのラストステージを再現してみました ナッツ&ミルク DL ナッツ&ミルク DL 【出典:ナッツ&ミルク/ハドソン】それぞれ別作成者による作品。 バトルシティー DL 【出典:バトルシティー/ナムコ】 マッピー DL 【出典:マッピー/ナムコ】 メテオス DL 【出典:メテオス/バンダイ】 ブロックについたハシゴは、撃ち上げの炎の噴射を表現。本家のようにボムやハンマーでブロックは壊せないぞ! 惑星フォルテ DL 【出典:メテオス/バンダイ】 地割れの惑星・フォルテを再現したつもり。ネス&リュカ涙目w ソロモンのかぎ DL 【出典:ソロモンの鍵/テクモ】 フューチャーコロシアム DL カプセルデッキB DL チェックメイトエッジ DL アスレチックパーク DL スフィアステーション DL 【出典:カスタムロボV2】カスタムロボV2のステージを再現してみた。……と言っても3Dのステージを無理矢理2Dにしてるのでどうも…… クルクルやま DL 【出展:バンジョーとカズーイの大冒険】バンカズktkr 3Dホットラリー コースマップ DL 【出展:3Dホットラリー】コースの分岐ルートを見れるマップっぽく作ってみました。1個だけある氷の部分は全回復地点の設置場所ということで Nebura Skies of Lore 【出展:Brawl Vault】某投稿サイトのステージを再現。 ↑両方ともリンク修正。 及びカービィ系に3個追加 -- 名無しさん (2008-03-06 18 08 52) 【マリオ】:フローターランド(B / ヨッシーの家 / ワリオ城 【ドンキー】メインマストクライシス 【ゼルダ】:タイトル画面 【メトロイド】スペースコロニー/メトロイド研究所 【カービィ】ベジタブルバレー~レインボーリゾート 【MOTHER】ムーンサイド / イカヅチタワー 【ファイアーエンブレム】ソフィアの船~クリミア王城決戦 【ソニック】スペースコロニーアーク を追加 -- 追加人 (2008-03-13 20 31 11) 追加人さん超乙! -- 名無しさん (2008-03-14 11 19 38) 【カービィ】レインボーリゾート 【ファイアーエンブレム】ソフィアの海(自軍船) を修正 -- 追加人 (2008-03-15 02 34 12) 【ポケモン】ミオシティ(橋) を追加 -- 追加人 (2008-03-16 04 09 28) 追加人さん乙! ところで【ポケモン】209番道路は、厳密には3つのマップを再現していたのでコメントを改正。 -- 209番道路の制作者 (2008-03-16 21 13 53) 【ゼルダの伝説】タルタル山脈(B / いにしえっぽいしんでん 【MOTHER】タツマイリ村(3年前) 【パルテナ】冥府界 【ポケモン】209番道路(B -- 追加人 (2008-03-17 01 04 09) 【ゼルダ】ゼルダ迷宮1~ゼルダ迷宮3 まで 【カービィ】リアクター(大砲あり) 【ファイアーエンブレム】クリミア攻城戦 【その他】フューチャーコロシアム~スフィアステーション / クルクルやま / 3Dホットラリー を追加 -- 追加人 (2008-03-18 22 48 16) 野生のモアイやべェw -- 名無しさん (2008-03-25 18 09 43) 「マリオ2の9-4」ちがうだろwwww -- 誰か (2008-04-05 17 24 50) うpろだにカービィ再現9個程うpしたんで誰か追加よろ00999~01007 -- 名無しさん (2008-04-07 11 19 20) ノヴァの心臓部の名前は「ハート・オブ・ノヴァ」ですよ -- 名無しさん (2008-04-24 16 45 51) スーパーマリオのステージはいいデスネ -- 名無しさん (2008-05-10 14 19 51) VSウィズ戦no -- 名無しさん (2008-07-22 13 22 54) ↑ミス VSウィズ戦の右上と左上の足場、本来は普通のすり抜け床なんですが・・・。 -- 名無しさん (2008-07-22 13 24 46) デデデ山コロシアムが見れない -- 名無しさん (2008-09-08 19 51 58) リアクターって墓地じゃない? -- アメジスト (2008-10-19 12 12 41) 他ゲーム再現1が容量オーバーだった為移しました、問題があれば対応します -- 名無しさん (2009-01-30 16 12 41) オンバシラすげーw -- 名無しさん (2009-03-20 10 47 27) ノヴァは強かった 俺的に -- アイク (2009-05-27 19 01 08) セガ、コナミを移転しました インベーダー気に入った! -- 大貴 (2010-05-30 19 58 11) グンペイはタル落としたら面白そう -- WX (2010-06-12 20 31 16) ロックマンステージとこち亀ステージとドラゴンボールステージとアンパンマンステージとドラえもんステージとワンピースステージとナルトステージとバトルスタジアムステージとジャンプスーパースターズをお願いします。 -- ロボット宇宙人 (2011-01-02 17 58 01) どう森のステージ作ってくださいお願いします -- 人間 (2012-04-30 13 16 50) 名前 コメント
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ヘビーメタル / HEAVY METAL 【ヘビーメタル】 骨太ギターサウンド&シャウトの嵐!! ヘビーメタル / HEAVY METAL ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック2で登場した楽曲。担当キャラクターはダミやん。 I m on Fire / AD/DA BPM 150 5B-【9】16 ⇒ 【19】22 N-【9】22 ⇒ 【10】24 H-× EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 30 43 48→【peace途中4】49 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × × 5 7 激しいドラムロールから始まり、攻撃的なディストーションギターと激しいシャウトボイスが強烈な印象を与える、当時のポップン2における最高難易度曲として全体の印象が大きく変わるほどの存在感を誇った。ヘビーメタルのジャンルの特徴として、歌詞に「悪魔」「地獄」などといった過激な言葉が使われるイメージがある。BABYMETALのSU-METALが成人を迎えた1998年のヘビーメタル界隈は、世界的に知られるドラマーのコージー・パウエルが事故で死去した年でもあったことから、終盤のツーバスの音にはこだわりが見られる。 何といっても開幕の縦連打と、最後の両端の白同時連打→交互連打がこの曲の特徴を形付ける要因。縦連打が上手く拾えないなら、両手で押してみるとやりやすくなるかも。特に終盤はリズムが掴めないとタイミングがずれてGOODやBADハマリを起こしやすいので、一気にゲージが下がりがち。ポップン9で登場したスーパーランダムを利用することで、4個同時が無理押しになるリスクを踏まえても最初と最後が押しやすくなるので、ある意味オプションの恩恵が大きい曲でもある。 ポップンpeaceでは予想だにしなかったHYPER・EXが追加。開幕の縦連打がツーマンライブ(H)の最初や最後を高速にしたような配置が降ってきて、LPを押しつつの片手拘束で交互連打がその後に控えており、ラストの交互連打もLP拘束を受けながら押さなければならず、BADハマリが怖い。LPは始点だけ押して交互連打に集中するのもありか。そして問題のEX。当初は48というレベル設定はあまりにも非難の声が多かったため、1か月後に49に上がったとはいえ、依然として50に匹敵する声もあるほど。開幕からクラシック8(EX)を思わせる同時押し連打を強要され、前半の歌い出し直前にしれっと32分2連打が混じっているなど、連打以外のLP絡みを含めてあからさまにBADを多発させる配置が目白押し。果てにはNORMALの白交互連打に相当する部分がLP同時混じり→32分トリル→隣接同時32分トリルというあまりにも非情な配置まであり、並のプレイヤーでは到底押し切るのは無理。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 × 最初の2小節のスネアロール 2 × 最初のデスボイス前のスネアロール 3 × 「Crime in the dark」直後の1小節 4 × 「♪お前の中に潜む 十字架の影」の3小節 「♪お前の中」 5 × × 「♪に潜む」 6 × × 「♪十字架の影」 7 × ラスト2小節のオブジェ全て ポップンミュージック2で登場した曲。この曲の譜面を一言で表すならば「連打」。上級者でもこの曲の正規譜面でフルコンをするのは難しいためS-RANDOMをつけてフルコンを狙うのが常套手段。・・・といっても正規譜面では最後に同時押しが待っているためS乱をつけても無理押しがでてくるので、フルコンを狙うなら無理押しを習得すべきである。しかし、裏を返せば無理押しの練習にもできるので無理押しの最初の一歩としては最適な曲のひとつだと思われる。 S-ランダムに頼らない場合は、ランダムがオススメ。この場合は、オブジェ認識の視野を狭められる配置になれば楽になる(終盤の交互連打)。また最初の連打は、片手で指を交互に1つのボタンを連打するとよい。苦手なら、両手で1つのボタンを連打するのがもっとも有効(らしい)。 ヘビーメタルとはヘヴィメタルの差別語。この曲に近いアーティストは、アンセム、聖飢魔Ⅱ等。しかし、実際のヘヴィメタルとは全く異なる質だ。語源はブラックサバスの音を評論化が「これはヘヴィメタルだ!」と言ったのが語源とされるが定かでは無い。その他ポップンで出来るメタル系の曲はペガサス幻想(セイントセイヤ)、レディメタル、シンフォニックメタル等で、ギタドラではSonataArcticaやセックスマシンガンズ等のメタルバンドの曲がプレイできるが原曲と比べると楽曲の質はかなりチープである。 レベルは24。後半でBADを連発する可能性があるが、連打タイミングが合えばクリアできる。一度クリアするだけならレベルが10台でも可能と思われる。 ラストの両白の交互連打は、直前の白の同時押しの回数と、交互連打がどちらの白から始まるのかをちゃんと把握してカウントしながら叩けば楽勝。 S乱は何故かラストの4個同時押しの3つのうち、1つ目と3つ目の配置が同じになる。案外覚えておいて損はないかもしれない。 5ボタンのパーフェクト狙いは人によっては難関の1つ。ポップン19でレベルが6も上がったところから個人差の激しい譜面といえる。 ネット対戦モードではS-RANDOMを使うと押しやすいこともあってか、不意打ち曲として効果を発揮していた。特に忍者ジョブやそれに順ずるアイテムのある環境では、これと同じBPM150台の譜面を引っかけとして用意することで相手にとって厄介なものとなった。しかしポップン20からのネットワーク対戦では何の曲でプレイするかがあらかじめ分かっているため、対策法を判っているプレイヤーでなければまず入らない点もあり、奇襲性は失われてしまい、プレイ環境の影響を大きく受けた曲ともいえよう。 JUDGE+のTIMINGの恩恵が大きい1曲となった 2019/08/27のアップデートで追加されたハイパーは、最初の2回目の縦連打部分や最後が、ロング拘束からの交互連打となっている。特にEXは曲調的に高難易度になることは予想されたが、両手同時縦連打→ロング拘束からの片手同時縦連打、32分2連打など難所のオンパレードで縦連打が出来ない人にはあまりにも非情すぎる配置となっている。しかも最後のN譜面における白同時→白交互は、 認識難のロング+同時、ロング拘束からの交互→32分の緑交互→隣接同時32分交互というとんでもないラスト殺し まで完備。 ポップンクラスが98~100近くの腕前ですら容易く落とされる程 にこの譜面は規格外である。ほぼ10年前にあった旧Lv42のEX譜面の悪夢の再来とされ、界隈では 即座にLv48の規格外 として認識され、ほぼ異論なしのLv50相当とされた。 2019/10/02のオンラインアップデートにより、EXはLv49に上昇。それでも、Lv49の中では問題児クラスの声が多い。 収録作品 AC版 ポップンミュージック2~ポップンミュージック4 ポップン3では代役のドナが担当。 ポップンミュージック6 エキスパートのHELL1-5のみでプレイ可能。 ポップンミュージック9~ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ノーマル譜面まで。 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/08/29からHYPERとEX譜面が追加。ポップンタイムトリップのポップン2編1で獲得できる。 ポップンステージ~ポップンステージex ポップンステージ版ではボンバーが担当。選曲画面でのジャンル名表記は「ヘヴィメタ」となっていた。 CS版 ポップンミュージック2~ポップンミュージック3 ポップンミュージック6 関連リンク この曲の背景が流用されている曲 ミクスチャー(rock the beatz) ミクスチュアル※ee MALL配信当時のみ 楽曲一覧/ポップンミュージック2
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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https://w.atwiki.jp/maspedia/pages/34.html
maspediaだって、出典があるんだ 全部じゃねーけどな 『METAL GEAR SOLID SCENARIO BOOK』 メタルギアソリッド シナリオ・ブック 2005年4月6日 初版発行 発売元:株式会社 新紀元社 METAL GEAR SOLID CLASSIFIED 1998年9月3日 初版発行 非売品 METAL GEAR SOLID PREMIUM PACKAGE 特典 『メタルギア ソリッド』 レイモンド・ベッソン 富永和子訳 角川文庫 平成20年5月25日初版発行 METAL GEAR SOLID PERFECT GUIDE KONAMI OFFICIAL GUIDE 1998年9月7日 初版発行 一部のテキトーなネタは? ゲームやら記憶やらカズラジやらだってばっちゃが言ってた
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 249 ルギア 106 90 130 90 154 110 プレッシャー マルチスケイル 561 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ミラクルスキン マジックガード いろめがね ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■使うなら ●特殊型 ひかえめ/HC/マルチスケイル@こだわりメガネ 確定技 ぼうふう/サイコキネシスorサイコショック 選択技 だいちのちから/ハイドロポンプ/かみなり/ふぶき/りゅうのはどう ●物理型 いじっぱり/HA/マルチスケイル@こだわりハチマキ 確定技 ブレイブバード/しねんのずつき/じしん 選択技 ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/アイアンヘッド/テラバースト + XD産の場合の構成ですなwww第7世代以前限定ですぞwww ひかえめ/HC/プレッシャー@こだわりメガネ エアロブラスト/サイコブースト/だいちのちからorハイドロポンプorかみなりorふぶきorりゅうのはどう ■考察 種族値と特性により圧倒的な耐久力をもちますが、禁伝基準では火力が低すぎるのでゴミですなwww ネイティオやシンボラーの上位互換ですなwwwしかし火力が低いゴミですなwwwwwwwwwww 禁止伝説なのに6種いるエスパー飛行最終進化の中ではCが下から2番目ですなwwwありえないwww 専用技エアロブラストは威力100命中95で急所に当たりやすい飛行特殊技ですなwwwぼうふうが無い時代は主力技でしたが現代では論理的にありえないwww SVでは新たにブレイブバードを習得したので物理型も可能になりましたぞwww飛行技と地面技の火力は特殊型を上回りますなwww しかし反動技なので先発or死に出しor無償降臨により無傷な状態から先制攻撃するとマルスケを自ら捨ててしまいますぞwwwありえないwww 対毒には一致超技が刺さりますが、ドヒドイデ含め基本ぼうふうorだいちのちからで事足りますなwww ぼうふうとだいちのちからの両方とも刺さらないのは浮いている電か岩ですが、各種ロトム(とシビルドン)以外には一致超技よりもふぶきの方が刺さりますぞwww 特性はマルチスケイル以外ありえませんが、ソルガレオ・ルナアーラの専用技、ゼクロム、レシラム、FCキュレムの特性の前では無意味なので注意する以外ありえないwww 特性マルスケでCを10削ったヤイリューみたいな感じでしょうかなwww ただし流星群が無く元々高くないCを削ってある分火力の落ち具合は見た目以上に大きいですぞwww カイリューとルギアでは通常時の最大火力の差が実に1.26倍ありますなwwwありえないwww 禁止伝説の癖してAC90とはあまりにも低すぎですなwww 暴風を覚えましたが一般ポケモンと比べても相変わらずパッとしない位置ですぞwww前よりはマシになりましたがなwww 9世代では種族値がインフレしましたので相対的火力はかなり落ちましたなwwwありえないwww + 持ち物なし禁止伝説+αの火力指数ランキング 当然ですがありえる技のみ記載ですなwww 火力指数40000オーバーの一般ヤケモン・ヤケモン落第生も参入させていますぞwww 火力アップを持てないポケモン、ヤットレイより高いSのジャイロボールはランキングから除外しておりますなwww パッチラゴン/先手電撃嘴 63876 ミライドン/EFかみなり 58483 カイオーガ/ハイドロポンプ 54945 カプ・ブルル/ウッドハンマー(G7) 54000 ゴリランダー/ウッドハンマー56394 Aデオキシス/サイコブースト 53550 イーユイ/オーバーヒート 53300 Mレックウザ/りゅうせいぐん 49725 オリーヴァ/GFリーフストーム49179 コライドン/フレドラインファ49077 レジドラゴ/りゅうせいぐん 48750 Wキュレム/りゅうせいぐん 47580 カプ・ブルル/ウッドハンマー(G8) 46800 ヒスイドレディア/インファイト 46440 白バドレックス/ブリザードランス(G8) 46410 メルメタル/ダブルパンツァー46224(最大ジャイロは48150) ツンデツンデ/ジャイロボール45225 ビクティニ/Vジェネレート 45090 コータス/オーバーヒート 43875 ゼクロム/らいげき 43290 レシラム/青炎・流星群 43290 ディアルガ/りゅうせいぐん 43290 パルキア/りゅうせいぐん 43290 イダイトウ♂/ウェーブタックル 43200 赫月ガチグマ/ブラッドムーン43050 黒バドレックス/アストラルビット 42840 白バドレックス/ブリザードランス(G9)42840 ドラミドロ/りゅうせいぐん 42380 ムゲンダイナ/りゅうせいぐん42120 シャンデラ/オーバーヒート 42120 ヒスイウインディ/諸刃の頭突き 41175 テツノドクガ/オーバーヒート41145 勇者ザシアン/じゃれつく(G8)40500 タケルライコ/りゅうせいぐん40365 グラードン/だんがいのつるぎ39960 マギアナ/フルールカノン 39000 ボルケニオン/オーバーヒート39000 キュレム/りゅうせいぐん 39000 イベルタル/はたきおとす 38895 勇者ザシアン/じゃれつく(G9)38205 ゼルネアス/ムーンフォース 38093 アルセウス/りゅうせいぐん 36855 Bキュレム/りゅうせいぐん 36855 Sシェイミ/リーフストーム 36855 ホウオウ/ブレバ・フレドラ 36000 勇者ザマゼンタ/インファイト36000 ケルディオ/きあいだま 35820 Sメロエッタ/インファイト 35640 フーパ解/いじげんラッシュ 34950 マーシャドー/インファイト 34920 日月ネクロズマ/専用技各種 34350 ザルード/パワーウィップ 34020 ミュウツー/サイコブレイク 33900 ルギア/サイコブースト 32760 セレビィ/リーフストーム 32565 Aギラティナ/りゅうせいぐん 32565 Lシェイミ/リーフストーム 32565 ルナアーラ/シャドーレイ 31050 ソルガレオ/メテオドライブ 31050 テラパゴス/テラクラスター 30960 フーパ戒/サイコキネシス 29970 ネクロズマ/フォトンゲイザー29400 ジガルデ50%/りゅうせいぐん28470 アルセウス/さばきのつぶて 28350 通常バドレックス/リーフストーム 28275 ルギア/ブレイブバード 28080 モモワロウ/ダストシュート 27720 マナフィ/ハイドロポンプ 27555 ゼラオラ/プラズマフィスト 27000 Vメロエッタ/キネ・ハイボ 26730 ルギア/ぼうふう 25740 ゲノセクト/むしのさざめき 25515 ディアンシー/ダイヤストーム25050 ジガルデP、10、50/じしん 25050 ダークライ/悪波・気合玉 24600 フィオネ/ハイドロポンプ 23925 ルギア/エアロブラスト 23400 ミュウ/サイコキネシス 22545 ジラーチ/サイコキネシス/コメットパンチ 22545 ルギア/サイコキネシス 21060 ルギア/サイコショック 18720 んんwwwエアロブラスト時代はあまりにも低すぎですなwwwありえないwwwww 参考までに近いポケモンの火力指数をいくつか書いておくと、 ブルンゲルのハイドロポンプ=24750 ラティアスのサイコキネシス=24030 ジバコイルのアナライズ発動時のでんげきは()=23400 ランターンのかみなり=23100 カプ・レヒレのムーンフォース=22942 ですなwwwありえなさすぎますなwwwww ちなみにぼうふうやブレイブバードになって火力事情はマシになったかと思いきやサイコブーストが没収されたせいで最大火力はむしろガタ落ちしてるんですなwwwありえないwww ちなみにルギアのブレバはミライドンのEFかみなりの半分にもとどかないんですなwwwこれはミライドンの火力がおかしいだけですがなwww こいつに珠は無振りでもそこそこ高いSのせいで自らマルチスケイルを潰してしまうのでありえないwww ↑それはあくまで初手対面or死に出し時のみの話であり、(地面技以外への)受け出し時は先にマルスケが潰されますなwww マルスケが潰れるからというよりも高い耐久を活かしたポケモンなので珠と相性が悪いというのが原因ではないですかなwww 高いSや広めの技範囲自体は珠と相性良いですなwww HB特化されるとヤサイドンの鉢巻エッジでもマルスケ込みで確3になるので、よほどの火力がないとはねやすめ連打で終わりますなwww というかヤサイドンだけ考えるなら、耐久無振りでもZストーンエッジまでマルスケ込みで耐えられるので、次ターン先制はねやすめで回復しつつ岩技等倍にすれば受かりますなwww ↑剣盾ではねやすめが過去作限定となり、代わりにじこさいせいの搭載率が上がりましたなwww ちなみに、本来は水タイプが付く予定だったんですなwww強ポケのイメージを付けたいというボフリの判断で初代における強タイプだった超に変更されてしまいましたぞwww もし水飛だったら今よりは役割持ててたでしょうし惜しいですなwwwたらればはありえませんがなwww 剣盾の幻解禁ランクマではクッションにもなる電磁波サポーターとして役割持ってましたぞwww ぼんじはがわざマシンにあった世代ではすべてルギアはぼんじはを覚えていたのですが、SVでは「なぜか」没収されましたなwww誰のせいなんでしょうかなwww もっとも論理的にはどうでもいい話ですがなwww 自身がパッケージを務めた第3世代のポケモンXDにおいては限定技としてサイコブーストを習得したルギアを入手可能ですなwwwしかし時代の古さ故特性がプレッシャー()固定であり、加えて第7世代まではぼうふうが配布限定技だったために両立が不可能でしたなwww そしてぼうふうが通常技となったSwitch作品においてはルギアがサイコブーストを使用できるものが1つもありませんぞwww剣盾ではデオキシス不在の影響でサイコブーストが使用不可技に設定され、BDSPとSVではHOMEからの移動時に技がリセットされるためにサイコブーストを持ち込めませんぞwwwありえないwww そのため最新世代においてXD産ルギアに見出せる価値はリボン程度ですなwwwダークポケモンが必ず有するナショナルリボンは勿論のこと、他の第3世代限定リボンもこいつの特異性ですぞwww第3世代で任意コード実行というグレーな手段を用いず恒常入手可能なルギアはXD産のみですからなwww + 過去作における考察ですなwww XD産ならサイコブーストもありえますぞwwwwwww エスパー技はエアロブラストの範囲が優秀すぎるのでいりませんぞwwwwww ↑大地は必須感ありますが超技も使えないことはないとおもいますぞwwww特にショックは有効ですぞwww禁伝はD高くB薄目おおいですからなwww 後は電気岩タイプなどがいるとき一貫する場面で打ちますぞwwwww 映画配信限定の風のルギアが「ぼうふう」持ちにより一致最大火力が上がりましたが、まだまだ禁伝環境においては足りませんなwwwwww 早くぼうふうとサイコブーストを両立させる以外ありえないwwww 剣盾では特性パッチと技レコのおかげで暴風+マルチスケイル+サイコブーストが可能になったのでワンチャンアリエールwww …と思いきやあろうことかサイコブーストは剣盾で削除されてますなwwwありえないwww 理由はわかりませんが、恐らくはサイコブーストはプレッシャーだから許されていたからということでしょうかなwww どちらにせよレギュマ必要なルールでは使用不可ですし、サイコブーストが使えたとしてヤギアがありえるかは諸説ですがなwww どうでもいいですが、これにより現在リストラ中のボオキシスは専用技を失ってしまいましたぞwwwありえないwww(同じくリストラされてる他の幻の専用技はHOMEによるとデータだけあるらしいですなwww) とはいえ、今後ボオキシスが解禁された際に同時に解禁されるかも知れないので、言うまでもないですが忘れさせるのはありえないwww そのときはヤティ等の一般エスパーヤケにも配って欲しいものですなwww ↑SVにてボオキシスが帰ってきましたがさすがにサイコブーストは帰ってきませんでしたなwww 第7世代では個体値の変更が解禁になるらしく、XDから性格だけ厳選して持って来ればすごいとっくんをして理想サイコブーストヤギアも現実的になりますなwww どの道マーク付き必須の対戦では使えませんがなwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ エスパータイプ 禁止級ポケモン
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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+WATER+のメンバー 隊長 +WATER+BOSS 副隊長 +WATER+FALCON 隊員 +WATER+KING +WATER+KURAUDO まだ,少ないので気軽に入って下さい^^ あの、隊員になりたいです!来る時間は、学校に行ってる時間以外ですネw -- SHIN7 (2009-09-24 21 53 03) 名前 コメント